Blender 2.61Rc1 listo para servir

December 8, 2011 in Diseño 3D

The Blender Foudation ya ha sacado la primera release del Blender 2.61 para testearla, en el que se han solucionado 117 errores y dónde por fín se añaden las nuevas características como la simulación de oceanos, el pintado dinámico y los tan esperados motion traking y el nuevo motor de render Cycles. Si esta release funciona bien la versión definitiva vería la luz la semana que viene.

Aquí os dejo el enlace para descargarlo:

Descargar Blender 3D 2.61Rc1z

Blender3D Tutorial 1 – Modificadores – Array

December 6, 2011 in Diseño 3D, Tutoriales

Bueno, me he decidido a probar de hacer algún tutorial de Blender, la red está llena, pero bueno, así me sirve a mí para aprender más. La verdad, como más se aprende es intentando enseñar. Lo he editado el programa de grabación me ha hecho unos zooms automáticos que tengo que mirar de quitar, porque a ratos no se ve bien del todo.

En definitiva, aquí dejo un tutorial de la herramienta Array de Blender. El array es bastante útil dentro del modelado 3D. Se pueden hacer copias en función del eje u objeto de referencia elegido, haciendo tantas copias como se quiera llegando a poder hacer matrices.

Sobretodo a los que nunca hayáis tocado Blender o programas de modelado 3D, espero que os sirva para que de una manera agradable podáis empezar a hacer cositas

Actualización: No he pensado decir que la versión de blender que estoy usando para este vídeo es la 2.60

Probando el motor Cycles de Blender

November 11, 2011 in Diseño 3D

He estado probando el nuevo motor de render que traerá la próxima versión de Blender y que añadirán junto a la opción de motion/camera tracking en Diciembre en la versión 2.61. Dicho motor llama Cycles y de momento se puede bajar de Allgraphics.org (al igual que el tracking).

Este nuevo motor viene a cubrir lo que ya tienen otros programas de modelado 3D. Su renderizado es más realista ya que hace un render físico y la luz cumple unas condiciones más cercanas a la luz real aunque su procesado requiere mas tiempo. La gran ventaja en este sentido es que se puede usar el procesador de la tarjeta gráfica, pudiendo distinguir así si queremos que sea ésta o el procesador del ordenador el que haga el trabajo, eso sí, de momento únicamente las tarjetas gráficas con procesador CUDA son las que pueden hacer dicha tarea.

Y quizás lo más llamativo para muchos es que está la opción de hacer un renderizado en tiempo real mientras se trabaja.

Aquí dejo una escena de un vaso que he hecho siguiendo este tutorial de Blender Guru y donde ademas también he probado la mecánica de fluidos.

Por cierto, le he dado un ratio de 16:9, como fondo de pantalla queda chulo. Entrando en el enlace hay distintas resoluciones.

vaso

Trabajos hecho con Allplan

November 8, 2011 in Arquitectura, Diseño 3D

Aquí aprovecho para dejar un par de cosas que he hecho con el software BIM Allplan que estudié en la carrera. La primera imagen forma parte de un vídeo de un trabajo de clase, es un chalet real construido en Mallorca.

Delante

Los dos siguientes son dos imágenes que pertenecen a un grupo de planos e imágenes realizadas para sendos locales dentro del Festival Park, ambos proyectos ya aprobados y realizados.

REXACH

NYF